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2009年9月2日星期三

3d 製圖軟體

請教:關於3D製圖的問題自學SolidWorks一個月,基本的操作算入門了,但是現在遇到個問題,沒有標註不知道該怎麼去畫。
我在網上看到些作品展示,下載他們的源文件看了,裝配圖裡的各個零件調入前都有尺寸約束。
1.我不知道他們的作品是怎麼確定各個零件尺寸的,零件測繪? ?
2.如果必須熟悉機械設計才能做這個,那不懂設計的人學3d製圖有什麼意義呢?拿著圖紙畫3d圖?既然工程圖都出了,還會沒有3d圖麼?
3.雖然上學期已經學過了機械設計這門課,老師只是把書上的東西念完,一點實際經驗都沒有。專業基礎課也都學完了,不知道該怎麼使用這些知識,不用很快就要忘了

我是學機械製造的,真的很迷茫,我想問的是:現在該做什麼?請說明具有可操作性的方法,我還在學校讀書,如“去實際工作就會有經驗了”這種要求,我現在是沒辦法做到的,關鍵是在學校該怎麼做,做些什麼

問題補充:

請不要說只說“先把理論學好”,這話太空洞了,關鍵是怎麼去做,不用詳細說,能給個步驟就行。沒實踐過啊,《機械製作工藝》看了幾遍,現在還是似 懂非懂,拿個零件問怎麼編工藝還是下不到手確定各個零件的尺寸是要專門設計的,可以是測繪,也可以是自己設計的。例如簡單的說,設計一個茶杯,那你首先要 想到茶杯的內徑,外徑,形狀等等。

還有,solidworks最大的功能不是讓你拿著工程圖紙畫3D圖紙,而是先畫出3D圖來再出工程圖紙,是輔助設計的,而不是專門畫圖的。那樣 子很直觀,還是拿上面的例子來說,設計一個茶杯,如果你直接畫工程圖紙,那麼你就要想到三個方向上的投影是什麼,但是如果畫3D圖,你就可以把一個實際的 茶杯完完整整的畫出來,然後就可以投影出各個方向上的工程圖。另外一個功能就是裝配體,你可以把若干個零件都畫出來,按照設計的樣子組裝起來,看看是不是 你想要的物體。不懂設計的人也可以專門給別人畫圖紙,別人把設計草圖給你,你畫出3D圖,然後出工程圖紙。工程製圖你應該學過的,尺寸標註就是要按照工程 製圖上學的那樣子,當然了,你在畫3D圖的時候肯定要有尺寸的,例如畫一個圓,肯定要有半徑,要有圓心。投影出來的時候solidworks會直接給你標 註出尺寸來,你稍微修改一下就行了。

一定要記住,solidworks是輔助設計軟件,而不是畫圖軟件,如果只是畫圖,用手畫就行了,不用計算機。

所謂的機械設計,也只是告訴你一些機械設計的原則,國標等等,例如螺釘螺母有多大的,這些都是有標準的,不要自己去設計一個螺釘螺母,還有尺寸標註,粗糙度,材料特性等等。

你首先可以自己嘗試著去畫一個東西,例如畫一個你的電腦機箱的模型,完完全全的按照實際物體的尺寸畫出來,然後再組裝起來,等熟悉了以後,再去畫一些精細的東西,例如自己設計一個可調整的支架等等。慢慢的去深入。

至於尺寸標註,剖面圖等等,畫出物體來以後給出投影圖,然後按照書上的說明一點一點的把尺寸標註上去,你首先可以把書上的例題標註了,然後再去標註自己的東西。等全都熟悉了,可以找公司接活,給他們設計零件,或者設計東西。



首先,把課本看一遍,特別是例題的部分
然後,任意挑出一道例題,自己去回想解決的辦法或者繪圖,或者編工藝等等
再然後,模仿例題,自己想一個物體,或者從實際中找一個東西,模仿例題的方式自己去想他的設計過程
最後,自己設計一個東西

不要拘泥於小節,什麼尺寸標註,什麼這個那個,都無所謂,你只要能夠將3D圖畫出自己想要的東西來,這就行了。然後你再慢慢去想怎麼去實 現,例如要造一個車床,你只需要按照你想像的,或者從別人那看來的東西,畫出車床的各個零件,然後組合起來,形成了一個車床,這個設計就完成了,至於尺寸 標註,螺釘螺母,用什麼工藝實現,應該是鑄造還是切削,或者其他的,那些都是小case,並不是你真正需要關心的。完成了這一步以後,你再慢慢去想每一個 零件應該滿足什麼性能,例如強度等等,然後了解每一種形成該零件的方法有什麼優缺點。最後你再去想,公差是什麼,什麼配合等等。

真正的去設計,其實可以不用管那麼多,你只需要有所了解就行了,不需要你設計出具體的工藝,你只需要知道你所設計的東西,每一個零件應該滿足什麼要求,然後問別人該方法能否滿足你的要求,就可以了。

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